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这个网游策划果然有问题

634、新的游戏类型
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这个网游策划果然有问题634、新的游戏类型

时间稍稍往前推。

天狐。

牟丰同样看完了林木嘉年华第二天上午的见面会。

然后,也亲眼见证了《空洞骑士》和《死亡细胞》的面世。

实话说。

他看到这两款游戏,比玩家还要惊讶。

2D游戏?

林木工作室的新作竟然是2D游戏?

虽然林木工作室说是说致敬古典的游戏类型,看的时候也确实有种林木工作室在整些花活的感觉。

另外,哪怕是2D游戏,《空洞骑士》和《死亡细胞》的质量也非常高。

但是。

因为前段时间的手游热,他还是不可避免地想到了更多……

这让他连林瑶开幕式没登场这事都顾不上了。

至于他想到了什么……很简单,就是手游。

虽然玩家们并没有这么想。

但他怎么说也是从业者,也算是见多识广了。

一看完发布会,他就想到了一个可能,那就是——将《空洞骑士》和《死亡细胞》移植到手机上。

虽然操作方式依旧是个问题,虽然现在的手机机能到底能不能容纳这样的游戏依旧是个问题,虽然玩家的态度依旧是个问题……虽然有无数个问题。

但是。

说到底。

这次林木工作室上午见面会公布的两款新游戏,相比起以往的新游戏,体量确实是不大。

看起来也确实更加有机会移植到移动平台上……

怎么说呢。

大概是因为switch掌机模式带来的印象。

他就总感觉,这玩意是不是可以用手机玩啊?

而且林木工作室这可不是出一款给人如此感觉的游戏那么简单。

而是连出了两款。

这种印象就更加深刻了……

“难道,林木工作室已经在铺垫了?”

牟丰在上午的见面会结束的一瞬间,在得知这两款游戏将会主机PC双平台登录的一瞬间,就产生了这么一个怀疑——

林木工作室不是不看重手游市场,这次嘉年华也不是单纯地为了传统游戏玩家。

他们已经开始铺垫真正意义的全平台游戏了!

包括手机的全平台!

或许这一次公布的新游戏就是一个信号,搞不好过段时间,switch和PC两个图标后面,就会增加一个Future S1的图标了!

不过。

牟丰在见面会结束后,又去逛了逛玩家社区。

想法又有些不坚定了。

因为玩家明显也很期待这两款游戏,而且都没有往铺垫手游这个方向去想。

加上。

无数玩家还提到了下午的‘新潮’见面会将还会有两款新游戏发布……

就又让人觉得,上午的见面会,或许林木工作室真的只是为了致敬老的游戏类型而已,下午就要来波大的了……

所以。

牟丰又犹豫了。

但是。

当下午到来。

新潮见面会的第一款游戏《胡闹厨房》公布后。

牟丰确定了,自己的想法没错!

“这绝对是为了手游铺垫吧!”

牟丰坐在屏幕前,看着直播画面上那画风可爱,同样让人升起‘这玩意是不是可以用手机玩’的《胡闹厨房》,斩钉截铁地说道。

如果说上午。

林木工作室公布的两款新游戏是为了致敬古典的游戏类型。

那下午怎么说!?

宣传说是说新潮,《胡闹厨房》玩法概念也确实新潮,但游戏给人的感觉却跟上午两款新游戏一脉相承!

都是体量微妙,总是会让人升起‘这玩意是不是可以用手机玩’的游戏!

这么看来,古典和新潮两场见面会虽然概念不同,但目的却是一致的!

《空洞骑士》、《死亡细胞》、《胡闹厨房》以及接下来马上要公布的游戏,都将是这类体量微妙的游戏!

林木工作室好手段啊!

没有在林木嘉年华上直接公布手游。

却利用这种方式,玩起了切香肠战术!

“两款致敬经典的游戏,两款画风可爱,玩法新颖的合作游戏!真有你们的啊!”

牟丰看着屏幕,莫名有些兴奋。

这是因为他自认为看清了林木工作室的目的后,产生了一种林木工作室或许跟其他游戏公司也没什么区别的微妙感觉。

原来他们也不能放弃手游啊!

原来他们也会为了手游巨额的流水心动啊!

原来……

牟丰越想越兴奋。

直到。

王邙的声音,透过笔记本的扩音器被播出来。

他才勐地回过神。

看向屏幕。

然后。

噔噔噔……

让人毛骨悚然的钢琴声,突兀地响起!

他倒是没有听到王邙在《胡闹厨房》之后,突然九转十八弯地吐出一句‘合作逃生’。

但是。

他却亲眼见证了……

舞台灯光瞬间关掉。

身穿蓝色连体服,头戴面具,手拿菜刀的迈克尔·麦尔斯。慢慢从黑暗中走来,走进了那一束落下的月光之中……

月光下。

穿着蓝色连体服的迈克尔若隐若现,阴暗不明。

粗重的呼吸,因为隔着面罩,清晰可闻。

紧接着。

他抬了抬手,手中的菜刀暴露在了月光中,反射出惨白色。

同时也让菜刀尖端的那一抹血迹,倒映在了所有观众的童孔中……

这搭配上那越来越急促的单调钢琴声。

就仿佛。

他站在所有人的面前一样。

看到这一幕。

牟丰直接勐地倒吸了一口气,整个人都震了震,然后:“????????”

这……是合作游戏??《胡闹厨房》后面公布的合作游戏!?

他产生了和李余一模一样的想法。

而他还没缓过来。

现场的李余以及其他玩家也都还没缓过来时。

又一束月光,再次落下。

接着。

滋啦——

电锯被拉动的声音传来。

接着就是锯链转动发出的惨烈声音。

一个提着电锯,像是刚从屠宰场中走出来的壮硕男人慢慢走到了第二束月光之下。

然后,挥舞着电锯,癫狂地舞动了起来……

他的电锯上沾染了结痂的陈年血迹,脸上是用人皮缝制的奇形怪状的面具,舞姿僵硬且不协调……

……疯狂。

看到这个角色,所有人冒出的第一个想法,就是疯狂!

这种疯狂,直接就将玩家心底的不安,再次放大。

伴随着催命一般的BGM。

见面会会场。

低呼声响起来了……

“卧槽……!”

然后。

不断有玩家抬起手,拼命抚摸自己另一条手臂,想要抚平上面的鸡皮疙瘩。

但这还没完……

第三束月光,又落了下来。

而这次。

没有电锯声。

只有沙沙的,仿佛什么东西在摩擦地面的声音。

而很快。

观众就知道什么在摩擦地面了。

那是一个人。

一个穿着惨白衣裙,及腰浓密长发遮蔽了全部面容的女人……她以一个极其扭曲怪异的姿势,慢慢从远端爬了过来。

相比起前两者。

她甚至连脚步声都没有发出,十分安静。

就更别说前面还有个癫狂跳舞的疯子了,因为有了衬托,她就像是个淑女。

但是。

这份安静。

却并没有给观众带来多少安全感。

随着这位黑发遮面、白衣飘飘的女人爬到月光下,缓缓抬起头,看向镜头。

她遮面的浓密黑发似乎有滑落的迹象。

而看到这一幕,直播间里。

瞬间。

“不要!你不要露脸啊!!!”

“妈的,我害怕……你别让我看到尊容!”

“保佑保佑!”

“别!千万别露脸!我不看!”

“艹!!为什么画风突变啊!?”

“……”

实时评论,瞬间飙升。

很多独自一人看着见面会的观众,更是举起了身边一切能遮蔽视线的东西,挡在了眼前。

一副想看又不敢看的摸样。

至于会场内。

李余在对方浓密黑发要滑落的瞬间,感觉心跳都慢了半拍。

整个人都坐蜡了。

还好。

最终。

黑发还是没有滑落。

但是。

贞子的真面目没有露出,带来的恐惧感却更加强了……

而下一秒。

第四束月光。

落下来了。

“哈哈哈哈哈哈哈……”

癫狂笑声,由远及近地传来。

伴随着高跟鞋鞋跟撞击地面的哒哒声。

一个穿着OL装束的性感女郎,慢慢走到了月光下。

她带着扭曲的笑容,红唇两边血淋淋,手上拿着一把刀刃上挂着人体组织碎屑的小巧裁纸刀,慢慢看向了镜头。

性感又癫狂。

带着满满的扭曲恶意。

她抬起握着裁纸刀的手,接着放到了唇边,表情扭曲地尖叫道:“say my name!”

这是第一个出来有台词的角色。

前面三个角色。

虽然有动静大的。

但都没有开口。

直到。

这一个角色出场。

而恰巧。

大部分的玩家,都认识她……

所以很快。

就有玩家低呼一声后,小声回道:“嗜血女巫……凯瑟琳。”

而一脸震惊回答的玩家。

远不止一个……

同一时间。

天狐。

牟丰听到尖锐癫狂的‘say my name’,一个激灵,勐地回过神来。

他伸出手,指着屏幕:“卧槽!!!”

这tm,可不是会让人有‘这玩意是不是可以用手机玩’的游戏!

不如说。

这是小孩子能玩的游戏!?

这是合作游戏??

……

整整五分钟!

五分钟!

各种妖魔鬼怪依次登场。

犹如恶灵展览大会一样,又像是地狱集会一样。

各种扭曲、怪异、癫狂、不正常的生物依次登场,站在月光下,然后望向观众。

投射下来的月光越来越多。

每一次观众都觉得,自己已经习惯了的时候,就又会有新的刷新认知的恐怖人物出来。

疯狂撩拨着观众紧绷的神经。

最后。

总共十八个恶灵,出现在了月光下。

终于。

在最后一位恶灵登场后。

接下来出场的,不再是恶灵了,而是正常的人类。

玩家紧绷的神经终于稍稍放松了些。

而李余在第一个正常人类出现的瞬间。

立刻往后一靠,瘫靠在椅背上,缓缓舒了口气,松开了紧握的手。

直到这时。

他才发现,自己的手心上全是汗水……

李余擦了擦手,然后重新抬起头,看着屏幕上神色紧张,左顾右盼的人类角色,喃喃自语道:

“这特么是什么游戏啊……”

“啊——”

李余的话还没说完,就被一声极其尖锐的尖叫打断了。

他一个激灵,腰瞬间离开椅背,绷直。

屏幕上。

本来好好的人类角色登场,画风突变。

一个留着一头金色短发的年轻女人,神色慌张地慢慢走到月光下。

这里还挺正常。

但下一秒。

她身后。

忽然传来了沉闷的脚步声!

然后。

刺耳尖锐仿佛恶魔在逼近的紧迫音乐响起。

那拥有一头金色短发的年轻女人回头看了眼,然后立刻尖叫一声,往前跑去。

跑离了月光,跑离了摄像头能捕捉的区域。

人类角色出场的环节,就这样被打断了。

沉闷的脚步声越发逼近,接着一个庞大的身影一闪而逝,朝前追去。

而屏幕上。

立刻无缝切换到了宣传片……

李余:“……”

游戏的宣传片并不复杂,简单来就是……恐怖片。

弱小可怜无助的普通人,面对强大狡猾阴险的恶灵,四处奔逃。

或面对紧逼的杀手尖叫乱窜,或蹲下捣鼓发电机,或被砍倒被铁钩穿过肩胛骨,挂在半空……

总之,整个游戏的玩法,在宣传片中,基本都被展示了出来。

不过。

这会观众哪有心思思考什么玩法啊。

他们现在还依旧沉浸在‘明明上一秒还是《胡闹厨房》,现在这是啥恐怖片’的疑惑中。

所以。

直到宣传片放完。

很多玩家其实也没搞清楚,这游戏合作……到底怎么个合作法。

反倒在宣传片播放完后,又被吓了一跳……

舞台上。

游戏宣传片刚播完。

啪嗒一声。

灯光便重新亮起。

而或许是因为太过于突兀了,或许是因为开灯的声音太过于大了,又或许是因为《黎明杀机》刚刚的宣发环节留下的印象太深刻。

总之。

灯打开的一瞬间。

现场很多玩家都下意识摆出了防御姿势,或是举起双手挡住脸,夸张一点的,甚至连腿都抬起来了。

以一种蜷缩的姿势,面对舞台。

比如李余……就是这么个丢人的姿势。

而这就让重新站在舞台中央的王邙,觉得很尴尬……

唯一的感想就是。

额。

还是不要说这些都是林瑶的主意吧。

不然林瑶又要坏事做尽了……

好在。

现场的观众只是因为《胡闹厨房》和《黎明杀机》的对比实在太过于强烈……第二款游戏各色扭曲的人物塑造得又好,气氛烘托又到位,还有音乐加成,加上林木工作室玩得花……总之,就是略微有些应激反应而已。

并不是真的胆小

所以很快。

在发现只是舞台的灯光亮起,并不是舞台上站满了扭曲的恶灵后。

很多现场的观众都反应了过来,讪讪地放下了手。

而王邙也适时开口,顺便缓解一下尴尬:“这就是我们下午见面会的第二款新游戏,名为——《黎明杀机》。”

“这是一款很有趣的游戏。”

“接下来我会为大家详细介绍。”

“而考虑到这款游戏和前面一款游戏《胡闹厨房》气质差别确实有点大,我就不请我同事上来了。”

“我们先来聊这款游戏。”

“……”

王邙相比起张天,显得更加成熟,毕竟年龄比较大。

不过。

他这话一出口。

无论是直播间里的观众,还是现场的观众,类似FUCK这样的词就到嘴边了……

你tm也知道气质差别确实有点大啊!?

你tm也知道啊!!!

那你还放在《胡闹厨房》后面!?

那你还一口一个合作游戏!?

还以为什么合作游戏呢!

妈的!

“首先,《黎明杀机》这款游戏,虽然需要玩家合作,但我们自己对这款游戏的定义,却并不是合作游戏。”

“我们内部,或者更准确地说,林瑶叫这款游戏为‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’。”

台上。

王邙并不知道玩家有满肚子的话想说,继续开口了。

而他的话,效果不错。

听到‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’这个新鲜的词,玩家们瞬间就不吐槽了。

而是露出了感兴趣的表情。

“至于什么是‘生存恐怖逃生类非对称竞技游戏’……生存恐怖逃生就是字面意思,而非对称竞技……很简单。”

王邙看到台下观众的神色,轻轻一笑,一边踱步一边道:“顾名思义,非对称就是玩家将会被划分为两个不同的敌对阵营,而一方的阵营,将会明显强于另一方的阵营。”

“这就是非对称竞技,这就是《黎明杀机》。”

随着他话音落下。

大屏幕上,出现了游戏的标题。

“每局游戏中,都会有5名玩家参与,其中一名玩家将会扮演凶残的恶灵,采用第一人称视角,而另外四位则是扮演求生人员,采用第三人称视角。”

“扮演求生人员的玩家,目的很简单,就一个——活下去!”

“因为采用第三人称视角,你们将可以更好地观察周遭环境,躲避那些凶残的恶灵。

而除了躲避外,你们还需要修理地图上的发电机,以此来开启逃生大门,逃出生天。”

“这个过程是残酷的,因为你们弱小,几乎没有任何的反手之力,所以你们需要一定的合作……比如要有人牵制恶灵,以帮助其他人获得修理发电机的时间。”

“比如要合理分工,尽可能快的修复好发动机。”

“又比如,要尽可能地帮助同伴治疗,因为受伤的同伴将会不断发出呻吟声。”

“当然……在强大的压力下,玩家也可以做出残酷而正确的决定。”

“……”

随着王邙的讲解。

舞台的大屏幕上,开始出现实时的游戏画面。

走位、逃生、修理、治疗、救人……

玩法并不难。

甚至可以说简单。

但是。

阴暗恐怖的地图,各种恐怖音效和氛围营造,以及独特的玩法……

游戏披露出来的东西。

实在太新奇,太有吸引力了……

台下。

李余拼命仰起头。

紧绷的神经放松下来。

脑海开始不断涌现出玩这款游戏的画面……

“至于扮演恶灵的玩家,虽然第一人称视角会让你们视线受阻,但你们将拥有强大的能力,每个不同的恶灵,还将拥有特殊能力。”

“而你们的目的,也很简单——别让任何人,逃出去!”

台上。

王邙停下脚步,顿了顿后,开始介绍另一个阵营:“你们要去追逐逃生者,攻击逃生者,然后将他们献祭掉。”

“但是要注意,追逐一个逃生者时间太久,会使其他逃生者快速修理完发电机,让逃生者更容易逃脱,所以你们也需要做出抉择……”

“而你们追逐砍倒逃生者后,需要将逃生者搬运至钩子处并献祭,当逃生者第一次被挂上钩子时,并不会立刻被献祭。”

“他的队友可以救援,逃生者也有概率自行挣脱,你是可以守着,然后眼睁睁看着对方被献祭。”

“但这样,其他逃生者将会有充裕的时间在没有威胁的环境中,安全地修理发动机,然后顺利逃生……”

“而如果放着猎物,去追杀其他逃生者,那他的队友又会来救援……”

“所以,虽然你们拥有强大的能力,但想要阻止所有人也并不简单……”

舞台的大屏幕上。

画面一变。

开始演示恶灵阵营的玩法。

跟刚刚的逃生者视角形成了鲜明的对比。

恶灵强大无敌。

拥有无与伦比的压迫力……

台下。

玩家们看着游戏画面,再次眼前一亮。

卧槽……

扮演逃生者和……杀手?

“是的,《黎明杀机》就是这么一款游戏。”

“一款杀手和逃生者的游戏。”

“双方阵容并不对称,一方强大,一方弱小。但无论扮演的是哪一方,玩家都需要斗智斗勇,去揣摩对手与队友的心思,然后使用战略,来达到各自的目的。”

“而这,就是‘生存恐怖逃生类游戏’!”

王邙正面面对着所有玩家,轻轻笑了笑,接着道:“这,就是……‘非对称竞技’游戏!”

他话音刚落下。

舞台的大屏幕上。

便立刻播放起了《黎明杀机》的精彩剪辑……

逃生者这端,强大的恶灵逼近时,音量渐强的心跳声、恶灵追赶而来时,狂躁的鼓点,都像是催命符。

面对步步紧逼,如影随形的强大杀手,他们惴惴不安,他们尖叫,他们逃跑……

而恶灵这一端,他们强大,恐怖,拥有无可匹敌的力量,他们在暗处观察,他在求生者身后追赶,他们在狂笑……

两个阵营。

不同的目的。

非对称对抗。

台下。

李余看着屏幕上的画面,看着那完全没有玩过,甚至见都没有见过的全新玩法……手心再次冒汗,只是这一次,他并不是因为紧张。

而是因为兴奋!

他张开手,用裤腿擦了擦掌心。

然后擦着擦着……他忽然想到了什么,勐地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。

等等。

等等啊……

新潮……

非对称对抗……

卧槽……

林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!?

“谢谢各位。”

台上。

王邙开始弯腰致谢,结束游戏的讲解。

而同一时间,直播间里。

实时评论,开始飙升……

玩家这会全都反应过来了。

而他们倒是没有说太多。

因为这时候,只有一个词能表达他们此刻的心情,那就是——“卧槽!?”

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