首页
返回

塔防之全民公敌

关于理赔计算
上章 目录 下章

塔防之全民公敌关于理赔计算

笼统的说,文中保金越高、防御指数越高、实际损失越大,那么赔偿越多。

具体一些,保金实际上决定了理赔上限。

就跟我们日常中遇到的一般,比如买一百块钱的保险,最高可以赔一百万,买一千块钱的,最好高就可以赔一千万。

但实际上能赔多少,还得看具体情况。

防御指数决定的是赔偿倍数,但有最小值,为一,也就说最小都是原价赔偿,实际计算时,赔偿系数为防御指数的百分之一,所以防御指数一百以下默认为一,一百以上取百分之一。

但有一个特殊情况,那就是防御指数是零,是零的话代表没有防御,活该被抢,系统不给赔偿。

再说实际损失。

必须有损失才会有赔偿,没有损失就没有赔偿。

先定损,实际损失多少,再按照赔偿倍数计算出该赔偿多少,如果不超过最高上限,再稍加修正,就是最终赔偿了。

本来设定了一个指数计算公式,但考虑到有些损失无法具体量化,比如营地之主被打死、战争护卫被打死等,再加上某材料的价格都是波动的没有固定的价格,固定的公式不好计算,所以后来就放弃了。

这里可以给一个参考的计算公式:赔偿=损失×防御指数÷100+保金。

有些同学纠结是应该把闲钱全部用来买保金还是留着被抢,这里面其实有个博弈,毕竟如果损失为无,保金就相当于赔了,要骗保就得有损失才行。

留得金币被抢了,那基本上就会赔偿回来,如果没被抢,至少不亏,都买保险的话,没被抢,保金就亏了。

说白了,跟现实中买保险差不多。

希望大家能理解,有什么建议或意见可以在书评区里面提,看到后会回复的,谢谢支持。

上章 目录 下章
本站推荐
我在末世当司机跨界刑警去地府做大佬每日秒杀:我对钱不感兴趣从东京开始当女神我真不是富家子弟啊荒野直播间异侦实录我本初唐我家系统与众不同
相关推荐
异世邪君凌天传说天域苍穹全民国主:朕率大秦横扫八荒全民领主:我靠作弊争霸全民领主:我能召唤历史人物全民求生:从岛主开始回到民国当导演恃宠生娇人在漫威,做幕后黑手